jueves, 1 de noviembre de 2007

¡Hasta nunca, Telenet Japan!

Más de 20 años han pasado desde que se creó Telenet Japan...

Gracias a Tokei News sabemos que Telenet Japan cerró sus puertas el 25 de octubre del 2007. Lejos habían quedado los años de gloria de la compañía cuando tenía al Wolf Team y RiOT como compañías subsidiarias e importantes franquicias entre sus filas. Hoy no era más que una sombra del pasado, habiendo vendido su última cuota de poder sobre la serie Tales, la empresa se mantenía con juegos de golf, cediendo viejas glorias de la manera más burda imaginable, entrando -sin éxito- en el mundo del ren'ai (恋愛ゲーム) y del pachinko (パチンコ) y por su servicio "online" y para telefonía movil, Telenet Jr.

Comentaba hace un tiempo atrás sobre el decadente presente de la saga Valis, de como un empobrecido Telenet Japan había cedido (parcialmente quiero suponer) la licencia de la franquicia permitiendo al grupo Eants hacer versiones eroge de ésta, que por cierto no fue la única saga de Telenet Japan en ser corrompida:

Arcus, el acción RPG de mezcla de fantasía y ciencia ficción, desarrollado por el legendario Wolf Team que contaba con la participación del compositor Motoi Sakuraba, hoy tiene su versión hentai-de-bajo-presupuesto titulada Arcus X, idéntica en diseño y estilo de juego a Valis X. Similar destino iba a tener Maho Shoujo Silky Lip, ya que Waffle -compañía desarrolladora de todo tipo de material eroge-, se ganó las llaves del proyecto. El proyecto cuenta con dos partes: la primera es un "remake" del juego de Sega Mega-CD donde los personajes lucen varios años menores que en el juego original, con imágenes lolicon (ロリコン) bastantes sugestivas; en la segunda parte nuestras tres heroínas están algo más crecidas y al parecer la adolecencia es suficiente excusa para justificar las brutales violaciones por monstruos con tentáculos. Ambas partes parecen tener un sistema de juego ren'ai.

Lo cierto es que nadie va a extrañar a Telenet Japan, y que sagas como Mugen Senshi Valis están mejor muertas que en manos de una compañía decadente. Pero también puede ser el primer paso para ver a Valis revivir en todo su esplendor y gloria.


Sitios relacionados:

» Tokei News
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» Gamercafe - Telenet Japan cierra sus puertas
» Sitio oficial - Arcus X [+18]
» Sitio oficial - Maho Shoujo Silky Lip [+18]

sábado, 14 de julio de 2007

Valis X, el ocaso de Telenet Japan

Pocas son las compañías desarrolladoras de software de videojuegos han logrado mantenerse en la cima con el pasar de los años, hemos visto caer a muchas que algún día fueron grandes y no lograron ajustarse a las exigencias del medio, de las nuevas tecnologías y las tendencias y exigencias del público. Pero hay otras, que siendo una sombra de lo que algún día fueron, han logrado mantenerse con vida; como es el caso de Telenet Japan (Nippon Telenet; 日本テレネット).

Algunos conocerán a Telenet Japan por el Wolf Team, creadores de la saga Tales, hoy en día llamada Namco Tales Studio, de la cual Telenet Japan sólo es dueño del 34% de la franquicia, mientras Namco posee el 60% y el director de la serie, Eiji Kikuchi, es dueño del 6%.

Pero Telenet Japan algún día fue un grande en el desarrollo de videojuegos, que destacaba por sus CGs de gran calidad. Contaba entre sus filas con juegos como Arcus Odyssey, Cosmic Fantasy, Gaiares, Arrow Flash, entre muchos otros, pero sin lugar a dudas su franquicia más memorable fue Mugen Senshi Valis (夢幻戦士ヴァリス).

La serie Valis data de 1986 en el sistema MSX. Un juego de plataforma donde manejamos a una escolar bishōjo llamada Yuko Ahso, que tiene en sus manos el destino de tres reinos: la Tierra, el mundo de los espíritus y el mundo de los sueños, Vacanti --combate el mal enfundando la espada mística conocida como Valis.

El 17 de marzo del 2006 la serie cumplía 20 años de vida y ese mismo día Telenet Japan anunciaba lo que cualquier seguidor de la franquicia esperaría con los brazos abiertos: una entrega totalmente nueva de Mugen Senshi Valis. El título de la plantilla se refiere a la decadencia de Telenet Japan, compañía de la que hasta ahora he hablado muy bien, entonces se preguntaran del porqué del título... Producido por Telenet Japan y desarrollado por el grupo Eants, con el nombre de Valis X — Another Destiny se inicia un nuevo capítulo de la serie y el regreso de todos los personajes clásicos de las anteriores entregas, pero hay un "detalle", el juego es hentai.

Los encargados del diseño de personajes, PiXEL, se opusieron a la idea de pervertir sus personajes, pero la ley les pasó por encima otorgándole todos los derechos sobre estos a Telenet Japan.

Valis X es un proyecto de cinco capítulos y con un sistema de juego similar al de los simuladores de citas. ¿Qué nos ofrece el juego? Hentai de bajo presupuesto, sexo con tentáculos, violaciones, BDSM, futanari, urolagnia, maiesiophilia y principalmente yuri, entre otros fetiches que se hicieron cada vez más recurrentes desde la segunda mitad de los años '90 en Japón hasta la fecha. Claro que no es primer juego en ser explotado en el vasto campo sexual japonés, de hecho no hay franquicia que se salve de ser corrompida por terceros, pero la diferencia fundamental radica en que al estar Telenet Japan a cargo de Valis X, la mancha negra de Valis se vuelve oficial.

Mientras Valis no pase a manos serias todo el misticismo de la serie se estanca en la misma mierda.





Sitios Mugen Senshi Valis:

» Unofficial Valis Homepage
» ClassicGaming - Valis
» Valis Forums
» GameHall - Valis
» Telenet Japan
» Sitio oficial - Valis X [+18]